アンサーハブからの転送です。
MasterSubmixの効果が出ないと思って色々調査をしていたのですが
関数AddMasterSubmixEffectの引数のSubmixEffectPresetに使用するアセットを 一度何等かの形でエディットをしてセーブを行い更新をすると効果が出るようになります。 ビルド後も同じでPCでもiPhoneでも同様でした。
こちらは不具合でしょうか?それとも何か実装手順が抜けているのでしょうか? よろしくお願いいたします。
アンサーハブからの転送です。
MasterSubmixの効果が出ないと思って色々調査をしていたのですが
関数AddMasterSubmixEffectの引数のSubmixEffectPresetに使用するアセットを 一度何等かの形でエディットをしてセーブを行い更新をすると効果が出るようになります。 ビルド後も同じでPCでもiPhoneでも同様でした。
こちらは不具合でしょうか?それとも何か実装手順が抜けているのでしょうか? よろしくお願いいたします。
お世話になっております。
4.21.2および4.22.1でAddMasterSubmixEffectを実行した時の状況を確認しましたが再現せず、Editor起動直後でも正しく反映されているように思われます。こちらではSubmixEffectDelay及びSubmixEffectRebervをAddMasterSubmixEffectの引数として設定して確認しております。Editorの起動には"-audiomixer"の設定を行い、NewAudioEngineを有効にするためにAudioMixer2の設定を.iniファイルにて設定しておりました。もしこれらのバージョンよりも古いバージョンでご確認されているようでしたら、お手数ですが一度新しいバージョンにてご確認頂けますと幸いです。
よろしくお願いします。
澤田様
いつもありがとうございます。こちらでエンジンを4.22にしてみた所改善されました!4.21のプロジェクトの方も4.21.2の最新バージョンにした所問題がなくなりました。簡単なことに気が付かず申し訳ございません。
解決とさせていただきます!