编辑器已经编译成功了,但是运行时输出了以下错误: UE4Editor-Engine.dylib was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available.
请问这个错误要怎么解决?
同样遇到了这个问题,请问有解决了吗?
有可能是用户权限的问题,在 Xcode 中,设置一下 Debug Process As root,再运行试试。