Ma tête joue son rôle...

Si je comprends bien, la direction du thumbstick L change la direction de ton charactere? Et vous voulez que ca change seulement la direction de la camera? Si t’utilise Enhanced Input, c’est des actions. De la, vous pouvez agir sur ces actions. Alors, il faudrai voir vos implémentations de ces actions.

Aussi, il y a des options qui affecte la camera.
Peut etre faire sure que “Use Controller Rotation Yaw” est “unchecked” (aussi Pitch et Roll).
Il y a aussi “Orient Rotation to Movement” et “Use Controller Desired Rotation” qui peut agir drole.
C’est toute dans le Character Movement Component.

J’ai trouver cecite aussi: