Accesorio 3D estilizado modelado y texturizado en Blender como parte del diseño de vestuario para personajes de temática pirata en videojuego o animación.
Busqué un equilibrio entre simplicidad y personalidad visual, incorporando texturas pintadas a mano y un estilo pictórico que resalta el contorno y los materiales. Ideal para un personaje de alta mar con un pasado lleno de aventuras.
Software utilizado
• Blender – Modelado, UVs, texturizado y renderizado
• QuixelMixer – texturizado