تجتمع عجائب القمر بالسفر عبر الفضاء والعلوم معًا في إعادة تخيل تفاعلية لمهمة دولية مستقبلية للقمر خاصة بوكالة الفضاء الأوروبية إلى القطب الجنوبي للقمر. في الوقت الذي تجمع فيه الموارد لبناء بيئة Hassell القمرية [https://www.hassellstudio.com/news-event/lunar-master-plan-hassell-and-european-space-agency-launch-pioneering-habitat-concep ]، يمكنك التحدث مع رواد الفضاء والتفاعل مع نقاط المعلومات في تجربة ثلاثية الأبعاد طورت في UEFN.
ستعرف في هذه المدونة الطريقة التي استخدم بها Sequencer، وكيف تم تطبيق أكواد Verse لبيئة اللعب الفعلي وواجهة HUD المخصصة والمزيد. تحتوي المدونة على العديد من روابط المقاطع التعليمية المتنوعة واللوحات التي ستساعدك في إنشاء تجربتك الخاصة.
اقرأ: The Making of Lunar Horizons in Fortnite: An Immersive Reimagination of a Mission to the Moon