Lumen設定でガラスが真っ黒になります。

Lumenを使用して出力するとガラスのマテリアルが真っ黒になってしまいます。
室内を透過させたくないので不透明度の強度とラフネス値をあげています。
何か改善方法がありましたらご教授いただけると幸いです。



出力というのはレンダリングした結果ということでしょうか?もしくはビューポートでの結果ということでしょうか。

ビューポート上での見た目が設定と違うように見える場合は、描画品質設定を確認してみてください。
品質が「中」以下ですとそのような現象になる可能性があります。
レンダリング結果(エクスポート)は常に最高品質でレンダリングされます。

また、私の方でも検証してみましたが、RefrectiveGlassの不透明強度を100%すれば、透過せず設定どおり正常に動作していることを確認しました。

左:デフォルトのRefrectiveGlass
右:不透明強度を100%のRefrectiveGlass