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Looking for UE4 Gameplay Programmer

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Wormholes Int. is a in creation studio, about fifteen people working on their next game, an FPS.

To strengthen our technical team, we are looking for a confirmed french-speaking Unreal Engine 4 Gameplay developer.
**French speaker **

The Project :

We are currently working on a prototype of a 5 vs 5 online FPS arena game. The game takes place in a world of anticipation mixing technology and epic battles, based on the Wormholes universe, imagined by our team of author.

The team that is formed for the prototype creation may, if they wishes, be part of the final workforce of the company at the creation processes and be defrayed for the time worked upstream.
Participants not wishing to join the final team at the end of the prototype will be paid for the time worked once the company‘s creates.

More details will be provided at the signing of a NDA

Your role will include:

  • Implementation of gameplay mechanics

  • Developing systems to facilitate integration of content

  • Testing and improving user-friendliness

Required Skills :

  • Autonomous, rigorous and quality conscious
  • Thorough understanding of, and experience with, the Unreal Engine 4 game engine (replication, physics, particles, animations, etc.)
  • Being familiar with Redmine, Trello, SVN, the Agile method is appreciate
  • Knowledge of bug tracking tools (Redmine) and versioning (svn)

Candidate Profile :

  • Education or training in computer science

  • Knowledge of C++

  • Notion of network programming is a plus

  • Culture of video-games and basic understanding of game design challenges

  • Creative and self-starter

  • Good communication and ability to work in a team

  • Able to communicate in French

If you are interested in my proposal, please contact me: wormholesinteractive@gmail.com
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Francophone

Wormholes interactive est un studio de développement de jeu vidéo en cour de création, comptant dans ses effectifs divers professionnels du métier, soit, une quinzaine de personne, travaillant sur un jeu vidéo de tir en vue subjective, en équipes, en ligne.

Afin de renforcer notre équipe technique, nous sommes à la recherche d’un développeur Gameplay Unreal Engine 4 confirmé.

The Projet :

Nous travaillons actuellement sur le prototype d’un un jeu vidéo de tir en vue subjective, en équipes, en ligne de type Arena… Le jeu prend place dans un univers d’anticipation mélangeant technologie et batailles épic, s’appuyant sur l’univers Wormholes imaginé par nos équipe d’auteur.

L’équipe qui est constitué pour la création du prototype pourra, si elle le veut, faire partie des effectif finaux de l’entreprise en cour de creation et être défrayé pour le temps de travail effectué en amont.

Le participants ne souhaitant pas intégrer l’equipe final en fin de réalisation du prototype, seront défrayé pour le temps de travail effectué une fois la société crée.

Plus de détails vous seront fournie à la signature d’un NDA

Vous interviendrez dans les domaines suivants :

  • La mise en place de mécanique de jeu et d’outil facilitant leur intégration

  • Bonne connaissance du C++ sera apprécié

  • Très bonne connaissance du moteur de jeu Unreal Engine 4 (réplication, physique, particules, animations ect…)

  • Les tests et l’optimisation de l’ergonomie du jeu.

Compétences requises :

  • Autonome, rigoureux et soucieux de la qualité

  • Vous êtes force de proposition

  • Être familier avec Redmine, Trello, SVN, la méthode Agile est un plus.

Profil du candidat :

  • Formation spécialisée en programmation

  • Connaissance en C++

  • Notion de réseau recommandée

  • Aptitude à travailler en équipe et bon relationnel, autonomie

  • Culture vidéo ludique et sensibilité gameplay / game design

  • Parler francais

Si vous êtes intéressé par ma proposition, merci de me contacter par mail : wormholesinteractive@gmail.com



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