私もこの問題にあたりました。
UE5.3。FComponentVisualizerを用いて自作ナビシステムのエッジ情報を可視化する際に、エディターモジュールを使う事にしたのですが、ライブコーディングがオフの状態で内部のアクタのメンバへアクセスするとエラー。
色々build.csを弄っているうちに、モジュールのビルドエラーも起ったりと結構トラブりました。
どうやら以下のフォーラムにある通り、ホットリロード特有のバグである可能性が高そうです。
私もこの問題にあたりました。
UE5.3。FComponentVisualizerを用いて自作ナビシステムのエッジ情報を可視化する際に、エディターモジュールを使う事にしたのですが、ライブコーディングがオフの状態で内部のアクタのメンバへアクセスするとエラー。
色々build.csを弄っているうちに、モジュールのビルドエラーも起ったりと結構トラブりました。
どうやら以下のフォーラムにある通り、ホットリロード特有のバグである可能性が高そうです。