LipSync + TextToSpeech

Hello everybody !

I have a project for my studies. In this project, I have to create a greeting avatar that needs to talk to someone. I’m using unreal engine version 4.18.
For this, the avatar must be the most achievable possible and I must therefore move the lips at the same time as the text is said. The problem is that I have to do it with a text to speech and that I have absolutely no idea of ​​the procedure used (which software to use, how to annoy the lips and export it to unreal)
I already model a face with Blendshapes.
Someone who knows the modeling well could help me please?

je dois créer un avatar d’accueil qui doit dialoguer avec un interlocuteur.
Pour cela, l’avatar doit etre le plus réalister possible et je doit donc faire bouger les levres en meme temps que le text soit dit. Le probléme est que je doit le faire avec un text to speech et que je n’est absolument aucune idée de la procédure a utilisée (qu’elle logiciel utiliser, comment annimer les lévres et l’exporter dans unreal)
J’ai deja modéliser un visage avec des Blendshapes.
Quelqu’un qui connait bien la modélisation pourrait m’aider s’il vous plait?