やりたいことは落下地点にMakerなりを表示したいということでしょうか?
①地面までライントレースを出して取得した座標にデカールを貼る
②落下地点の予測となると色々と計算が必要になると思います。 重力はデフォルトの設定だと毎秒マイナス9.8メートルで設定されているのでそれ+物体が動く方向(Velocity)とかを使って計算ですね。
UDKで作成されているロケットリーグでは①を使ってボールの位置をプレイヤーに伝えていました。