cuando le doy a construir luz, el resultado se ve irregular la textura a los largo del muro, el muro es en si 2 geometrías separadas pero con el mismo material en donde despues del lightmap puede verse la separación.
no se de que forma puedo corregir esto, talvez cambiando algunos settings antes de aplicar el lightmapping o tener que hacer el muro con una sola geometria sea la solucion
perdón si es muy noob mi pregunta, de antemano gracias
Saludos