LevelSequenceの中でNiagaraを停止させる方法。

UnrealEngineで静止画を作成したいと考えております。場面や構図を同一にし、キャラクターのみを動かした状態で数枚撮影したいと考えているのですがこの時Niagaraも同様に固定し、複数の写真の中で全く同一の状態にしたいと考えております。

Niagaraを追加したBPを作成し、コンストラクションスクリプト内でSet Pauseすればいけるかなと思い試したのですがBPのビューポート上では停止していますがレベルに動くと動き出し、キャプチャしてみても同様に動いてしまいます。
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Niagaraを静止させた状態でキャプチャする方法をご存じでしたらご教示いただけますと幸いです。
その他Niagaraを含むシーンを固定化してキャプチャする方法があれば上記以外のアプローチでも構いませんのでよろしくお願いいたします。

Hi there @DROSS_JP,

Hope you’re well!

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