Layer_texture en terreno falla en Unreal V

He creado un material y con el he hecho una instancia y se la he aplicado al terreno. Creo layers y las correspondientes layer info para pintar las diferentes texturas. Hasta ahí todo bien, el problema es cuando comienzo a pintar la tercera textura, me desaparece todo lo pintado. He desconectado del material master una de las texturas y me permite pintar, pero no llego a poder visualizar tres layers. Dejo una captura del material maestro por si ayuda.