我能使用材质的layer+blend的方式去制作5.8新地形的地形混合材质吗?

我正在学习制作自己的地形材质,参考的是youtube博主的叫sensei的地形材质。我觉得全部变量在一个材质细节内表现很乱并且要做很多个材质层并连线很麻烦所以想使用材质套材质的方式去做。现在我感觉是做到了一半吧,就是我的材质混合逻辑是正常的但是我想要独立自主的画材质的时候就没办法实现。所以想问一下大家这个想法能实现吗?是我某些地方做错了吗?