Landscape Layer Blend がマテリアルファンクションを正しく参照しない

こんにちは。

LandscapeLayerBlendを使っているのですが、接続したMaterialFunctionInstanceの内、特定のインスタンスのマテリアルしか正常に表示されません。

具体的には、この画像のように”MFI_~”という名前で使用しているものの内、”MFI_Concrete”としているものだけが表示されて、他のMaterialFunctionInstanceのマテリアルが正常に機能しません。

これらの親MaterialFunctionはすべて共通しています。
また、LandscapeLayerBlendへ接続する順番を変更しても、このMFI_Concreteだけが出力される状態です。
LnadscapeへのPaintもこのMFI_Concreteだけが正常に機能し、他のものはデフォルトのマテリアルが出力されます。