Si vous ne l’avez pas encore essayé, c’est le moment idéal. Scene Graph propose une nouvelle façon de structurer le contenu de votre projet dans l’UEFN. Les éléments répétés (comme des bureaux ou des chaises) peuvent être convertis en sections préfabriquées, simplifiant ainsi leur gestion.
Avec cette sortie, vous avez accès à un ensemble de fonctionnalités de composants de base : maillages, matériaux, collisions, sons, effets visuels et interaction avec le joueur. Vous pouvez réutiliser le contenu sur toute votre île avec la possibilité d’apporter des changements à toutes les instances de ce contenu ou à chacune individuellement.
Et oui, vous pouvez publier vos îles à l’aide de Scene Graph !
Ce n’est qu’un début. Pour en savoir plus, consultez le blog à l’adresse