Les matériaux Nanite calculés sont apparus dans la version 5.4 de l’Unreal Engine. Ils peuvent apporter des améliorations significatives des performances. Cet article décrit les gains potentiels de performances procurés par le mode de compartimentage des ombrages en 1x1. Il décrit aussi des méthodes simples pour connaître les modes de compartimentage utilisés dans votre scène.
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