当添加Kinect4Unreal插件后
在Unreal engine 4.10.1版本下,不能新建C++项目
**新建C++项目时,出现如下错误:
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尝试生成项目文件时发生错误。
Running D:/Epic Games/4.10/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project=“D:/Unreal_Project/我的项目2/我的项目2.uproject” -game -rocket -progress -2015
Discovering modules, targets and source code for game…
ERROR: UnrealBuildTool.IniParsingException: Trying to parse key/value pair that doesn’t belong to any section in D:\Unreal_Project\我的项目2\Config\DefaultEngine.ini, line 1: ???
在 UnrealBuildTool.ConfigCacheIni.ParseIniFile(String Filename)
在 UnrealBuildTool.ConfigCacheIni.Init(UnrealTargetPlatform Platform, String BaseIniName, String ProjectDirectory, String EngineDirectory)
在 UnrealBuildTool.UEBuildPlatform.SetUpProjectEnvironment(UnrealTargetPlatform InPlatform)
在 UnrealBuildTool.UEBuildTarget.SetupGlobalEnvironment()
在 UnrealBuildTool.UEBuildTarget.PreBuildSetup(IUEToolChain TargetToolChain)
在 UnrealBuildTool.UEBuildTarget.Build(IUEToolChain TargetToolChain, List1& OutputItems, List
1& UObjectModules, String& EULAViolationWarning)
在 UnrealBuildTool.UnrealBuildTool.RunUBT(String] Arguments)
**建立蓝图项目,在蓝图项目中添加C++类时出现如下错误:
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尝试生成项目文件时发生错误。
Running D:/Epic Games/4.10/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project=“D:/Unreal_Project/我的项目/我的项目.uproject” -game -rocket -progress -2015
Discovering modules, targets and source code for game…
ERROR: Couldn’t find module rules file for module ‘Kinect4Unreal’.
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之后再尝试打开该蓝图项目时,弹出对话框:**
The following modules are missing or built with a different engine version:
UE4Editor - 我的项目.dll
Would you like to rebuild them now?
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选择确定后,出现如下错误:**
could not be complied.Try rebuilding from source manually.
不知道怎么解决?
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我用的编译器是VS2015,虚幻4版本为4.10.1**
求解QAQ