Jerky movement in ue5

У меня проект от третьего лица но камера на сокете головы иза этого получается первое лицо но когда хожу влево или вправа анимации дерганые что делать только в онлайне и когда два игрока клиенты
I have a third-person project, but the camera is on the head socket, which makes it look like first person, but when I go left or right the animations are jerky, what should I do only online and when two players are clients