iTunesがインストールされていないと表示され iOSでLaunchできない

iOSクイックスタートを参考に、Third Person プロジェクトを作り何も編集しない状態で iPadで起動しようとしましたが、LaunchにiOSが表示されず、iOS Support をクリックするとiTunesがインストールされていないという表示がでます。
iTunesを認識させるにはどうしたらよいでしょうか。もしくは他に原因があるのでしょうか。

環境は
Windows10  
UE4 バージョン4.20 Preview5  
iTunesのバージョンとiPadのOSは最新で、Mobile ProvisionとCertificateは Validの状態です。

解決方法がわかる方がいらっしゃれば教えて頂けませんでしょうか。
よろしくお願いします。

ARkit 2.0 の具合がどのようなものか見たいと思い、まずは接続テストがてらThird Person プロジェクトで起動しようとした次第です。

Microsoft StoreのiTunesをインストールされていませんか?

通常のインストーラーからインストールするとうまくいくと思います。
ttps://www.apple.com/itunes/download/win64

エンジンのインストールオプションで対応プラットフォームの「iOS」にチェックが入っているか確認してください

ご指摘の通りMicrosoft StoreのiTunesでした。
これをアンインストールし、(念のためApple Software Update等のAppleソフトもアンインストール)インストーラーからiTunesをインストールしたところ、4.20 Previewで認識しました。

もしもこの方法がわからなければ、途方に暮れるところでした。
素早いご回答を頂きましてありがとうございます。

インストール時にiOSにチェックを入れ、添付図 0704-3.png のようにSupported Platfomesに表示はされる状態でしたが、iTunes が認識されない状態でした。

素早いご回答を頂きましてありがとうございます。

おかげさまでiTunesが認識されたのでこの件は解決しましたが、Deploying content for iOS の段階でエラーになりました。Package Project では無事にipaを書き出しでき、iTunes経由でiPadに転送できました。何が問題なのか自分で少し調べてみます。