Viva!
Mi diletto nel mondo del modding/sviluppo di videogiochi sin dall’uscita di Dragon Age Origins col suo toolset incorporato (si parla del 2009). Da allora direi di aver acquisito quasi tutte le nozioni riguardo lo sviluppo di un videogioco: Grafica 3D, Animazioni di umanoidi, Musica (sono anche musicista), Texture, materiali, illuminazione, level design, fisica, programmazione (lo faccio di mestiere), gameplay, rendering.
Che dire ho anche una mega idea per un bel Rpg open world. Spero che UE4 mi farà realizzare i miei sogni.
Già che ci siamo vi pongo una domanda? Qualcuno di voi ha usato o sta usando il Phat? Mi sembra che nella versione 4.8 il soft limit, lo stiffness e il damping si comportino in modo anomalo e diverso dalle versioni precedenti.
Saluti.