Esta semana he estado avanzando tanto en el modelado y uvs de pequeños asets, como en el de uno de los edificios principales, un puerto vertical que se utilizará para poder subir pequeñas embarcaciones a la isla. También estuve haciendo tareas mucho menos interesantes como renombrar todos mis obj de maya o borrar las partes no visibles de las rocas y transferir uvs de unas a otras. Pronto empezaré a hacer el segundo pase de texturizado en el que usaré decals y texturas tileables.