UE4からiOS デバイスにデプロイするには iTunesをインストールして起動しておく必要があったかと思います。
質問させていただきます。
現在Windows 10, iPhone XR, UnrealEngine4.25を使用してWebサイトを見ながらサードパーソンがスマホ上で動く用にしようとしているのですが、起動デバイスの選択で自分のiPhoneを接続しているのですが表示されません。
この写真に写っているものを選択して起動させるとデプロイの段階でエラーで失敗してしまいます。
同じようなことをされている動画やWebサイトを見ると接続した端末の名前が表示されているので自分のiPhone端末が認識されていないのではないかなと思っています。
認識させる方法などご存じでしたら教えていただきたいです。