Textureは基本的に、GPUで効率良く扱う都合上、その解像度は2のべき乗であることが望まれます
iOSの場合はそのあたり特に厳しく、2のべき乗でないTextureを扱うことが出来ません
ですので、エラーにでている通り、Textureのサイズが2のべき乗になるように直しましょう
なお、PCの場合はそういった制限がありません(基本的に2のべき乗にすべきですが)
同じMobileでもAndroidの場合はそのあたりの制限がゆるいです
Textureは基本的に、GPUで効率良く扱う都合上、その解像度は2のべき乗であることが望まれます
iOSの場合はそのあたり特に厳しく、2のべき乗でないTextureを扱うことが出来ません
ですので、エラーにでている通り、Textureのサイズが2のべき乗になるように直しましょう
なお、PCの場合はそういった制限がありません(基本的に2のべき乗にすべきですが)
同じMobileでもAndroidの場合はそのあたりの制限がゆるいです