普段はwindowsを使用しています。
とりあえずiOS端末でも動作確認したいと、軽い気持ちでテストするにもApple Developer Programに登録し、年間利用料金が発生した上での作業になるのでしょうか?
つい最近、xcode 7とmac実機でiOSアプリ開発が無料化というような記事を読みましたが、UE4とは関係ないところの話題でしょうか?
ちなみに家族がmacbookやipadを所有しているので、テストするぐらいなら借りれる環境です。ただ私はmacをほとんど使い慣れていません。
また、mac版UE4でmacOS用にテストパッケージ化するにもApple Developer Program登録が必須となりますか?
必須か否か別にして、windowsであれmacであれ、パッケージ化されたアプリをiTunesに持ち込みさえすれば良いことでしょうか?
UE4ドキュメント Apple iOS クイックスタートで登録手順等は確認していますが、必須利用がとりあえず無いユーザーはどうスタートするのがベストかお聞きしたいのです。
appストアなんてまだ関係ないレベルですし。
よろしくお願いします。