Ingressar na sessão não funciona após o pacote (lançamento) / Join Session doesn't work after package (release)

Por que apos lançar o release(criar os pacotes) o blueprints (Join session) não conecta no (Host). Consegue identificar a sessão, mas não consegue conectar, No modo Unreal editor funciona normalmente, Será que tem que adicionar alguma função para funcionar no mode executavel?