Importation objet.fbx

Bonjour à tout les passionné(e)s,
J’ai importé un objet depuis un site (une menuiserie (fenêtre) en.fbx, mon souci est que lorsque j’importe cette menuiserie, j’ai bien le fichier mais décomposé en plus de 50 éléments dissociés (static Mesh) dans mon fichier dans le content Drawer.

Comment puis-je avoir cette menuiserie en une seule et même composition afin de la glisser directement et simplement dans ma scène.

Vous remerciant par avance de vos retours.

Nicolas

Bonjour,

Une manière simple serait de créer un Blueprint Actor puis de se servir de celui ci.

Une manière + optimale si vous n’avez pas besoin d’avoir des éléments dissocier serait de “fusionner” ces pièces dans un logiciel de modélisation 3D (comme blender, mayz, houdini etc).

Thank you .