J’ai un problème avec le matériaux miroir ou une image HDRI, sur une vue intérieure j’ai un miroir, j’y ai appliqué le matériau de base de twinmotion, mais au lieu de refléter les objets de la pièce, c’est l’'environnment extérieur (image HDRI) qui y apparait.
Je voudrai savoir si il y avait un réglage dans le matériau ou l’HDRI qui m’aurait échappé ?
J’ai aussi essayé d’utiliser les probes mais ça n’a pas résolut ce problème…
Au cas où. Je fais souvent des perses avec « juste » ce que l’on voit sans perdre de temps à fermer les « boites » ou même modéliser la façade. Pour les POV int avec miroir je cale des plaques à l’arrache. Dans ton cas on dirait ça puisque l’on ne voit pas de reflet du fond (on ne voit pas non plus de mobilier ou autre).…Un petit jpeg qui illustre le texte.
Sinon, c’est peut-être un bug de la texture.
Si ce n’est pas un fichier « secret d’état » fais-moi suivre ce dernier et je peux y jeter un œil (^_-).