IKリターゲットでのアニメーションについて

初心者なので詳しくは分からないのですが、アニメーションの流用を行いたいと思いMM-queenのスケルタルメッシュと自分の用意したキャラのスケルタルメッシュにlkリグを設定してIKリターゲットでMM-queenのアニメーションを自分のキャラに流用しました。IKリターゲットでのプレビューでは問題なく動作していたのに出力してアニメーションをアニメーションBPにコンパイルして動かしてみると腰が固定されて動かなかったり歩き方が少し変になってしまいます。何が原因でこうなっているのでしょうか。IKリグのチェーンは名称を揃えてボーンも同じところを選択したはずですが何か不備があったのでしょうか?