Привет!
Не получается изменить стандартную анимацию покоя MM_Idle. Большая часть костей при повороте и задании опорного кадра принимают положение, кроме ног thigh_r / thigh_l, они в конечном итоге остаются в дефолтном положении, как бы не повернуть, думаю тут дело в привязке к ik_foot_root.
Как понимаю, мои манипуляции с опорными кадрами лишь накладывают дополнительную анимацию поверх существующей.
Мне хочется отредактировать именно исходную анимацию idle, а не наложить поверх. Есть возможность это реализовать без создания новых анимаций и схем анимаций?
