ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency(...) 这个接口偶尔会返回DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED,AfterMath 状态输出Timeout。请问是否已知

Hi,

这里有篇文章介绍一般情况下遇到GPU Crash的原因和基本处理方法 https://dev.epicgames.com/documentation/en\-us/unreal\-engine/dealing\-with\-a\-gpu\-crash\-when\-using\-unreal\-engine,

从你们的报错上看,可以重点看一下“**How to Resolve TDR Events“**相关的地方,试试是否有效。