Ich habe Probleme mit der Skeletal Mesh Vector Forward Erstellung.

Ich benutzte die Note ´´Set Relative Location´´ aber dabei wird das Skeletal Mesh verschwinden. Ich versuchte auch nach der Timeline das Mesh wieder in der orginalen Position zu bringen, aber das klappt einmal nicht. Jetzt sieht die Blueprint Logik so aus, aber mit dieser passiert nichts:


Was muss ich tun?