少々言っていることがわからないのですが、IBLのリアルタイムというのが何を差しているでしょうか?
UE4でレンダリングされているものは全てリアルタイムですし、IBLで発生している光源自体はリアルタイムで反映されます。ただし、スカイライトが発生させるのはあくまでも環境光であり、影を落とす目的で利用することはできません。
具体的な例などがあれば提示していただけると助かります。
少々言っていることがわからないのですが、IBLのリアルタイムというのが何を差しているでしょうか?
UE4でレンダリングされているものは全てリアルタイムですし、IBLで発生している光源自体はリアルタイムで反映されます。ただし、スカイライトが発生させるのはあくまでも環境光であり、影を落とす目的で利用することはできません。
具体的な例などがあれば提示していただけると助かります。