Running D:/UE_5.5/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat Development Win64 -Project=“D:/UE_5.5 Project/iio/iio.uproject” -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE
Using bundled DotNet SDK version: 8.0.300
Running UnrealBuildTool: dotnet “…..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll” Development Win64 -Project=“D:/UE_5.5 Project/iio/iio.uproject” -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE
Log file: C:\Users\user\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt
Creating makefile for iioEditor (no existing makefile)
Total execution time: 2.14 seconds
Platform Win64 is not a valid platform to build. Check that the SDK is installed properly and that you have the necessary platform support files (DataDrivenPlatformInfo.ini, SDK.json, etc).
현재 언리얼 엔진 5.5버전을 다운 받고 이후 cpp프로젝트를 진행하려고 언리얼엔진에 링크 된 VS 2022를 다운 받았습니다.
이후 생성하려고 했으나 위와 같이 컴파일 할 수 없다고 나옵니다.
버전 문제인거 같은데 어떻게 해결하나요? ㅜㅜ
시작부터 막히니 어렵네요 ㅜㅜ