Hungarian Developers

!
Hol tudom beállítani, hogy a kite demo ne csak 30fps-el fusson? A rendszerem többet is bírna… Érdemi válaszokat előre is köszönöm.
Csináltam róla videót:
?v=Pk_lGC7HOrE

You can change the framerate (FPS) by going to Settings -> Project Settings -> General Settings. It is under the Framerate section.

! Új vagyok itt a fórumon és lenne pár kérdésem a tapasztaltabb fejlesztőkhöz. Hamarosan szeretném elkezdeni a játék programozást UE4-ben, de ehhez új gépet kellene vennem. A kérdés az lenne hogy mennyire lenne jó egy olyan gép amit itt az ajánlott gépigénynél írnak az oldalon. Biztos van erről tapasztalatotok.
Aki otthon van mostanában a gép összerakásban az esetleg írhatna ide egy configot is. Úgy gondoltam hogy az unreal által ajánlott gépet vagy egy kicsit jobbat vennék 130-140 e Ftból, monitor, optikai meghajtó,bill. és egér nélkül egy fél terrás vinyóval… Ez szerintetek mennyire megoldható ennyi pénzből?

A mostani gépem: Athlon 2x II 3Ghz-es procis, ati radeon HD 4670 512 Mb-os video kàrtya, 2GB ram. Ugye jól érzem hogy ez kevés lesz?

Előre is köszi a válaszokat.

jah a jelenlegi kevés… nem ismerem jól a jelenlegi árakat, de vinyóból vegyél minél nagyobbat (duplát mint gondolod). a többiben ez a link segíthet: [Official] Hardware Performance Survey - Feedback for Unreal Engine team - Unreal Engine Forums

én egy i5 laptoppal nyomom, ATI 7670M, 6GB RAM, elég jól eldöcög megfelelően lecsökkentett scalability beállításokkal, főleg hogy inkább a programozás része érdekel, de a vinyóm nagyon lassú így baromi hosszú tud lenni a C++ compilation. valahol írtak egy gyors konfigurációt, ahol mindenképp i7 procit ajánlanak meg hogy a projektek egy gyors SDD-n legyenek…

Nekem ez van:

i7-4790K (CPU)
Sapphire Radeon R9 270X (GPU)
Asus B58M-G (Motherboard)
HyperX 16GB Memory

230k volt. De már bánom hogy nem költöttem többet. Ígyis várni kell egy picit a dolgokra (1-3 mp egy shader)

“Vinyó” alatt mit értesz? Egy ilyen engine alá SSD mindenképpen kell.

130-140k-ból ne várj túl sokat :confused:

CPU-n semmiképpen nem érdemes spórolni.
Vagy várhatsz évekig míg az engine toszik a shaderekkel :confused:
Na meg Visual Studio-n is sokat segít.

hát az én 5400rpm-es SATA2 merevlemezem izzad rendesen a laptopomban, baromi lassú, szóval érik a gépcsere itt is, mert néha megőszülök amíg a shaderek meg a VS elkészül…
a lényeg hogy ha sokat akarsz UE4-gyel dolgozni érdemes befefektetni, időben megtérül. ha csak hobbi akkor maradnak a kompromisszumok és a várakozás.

Hali hogy kell meg csinálni a Multiplayer (networking ) Legyetek szívesek segiteni mert nem sikerül meg csinálnomhttps://youtube.com/watch?v=AWDGsORVgNQhttps://www.youtube.com/watch?v=pk08GYlOvhE&feature=youtu.behttps://youtube.com/watch?v=9SYgDtPMj8o
ezeket probáltam de nem sikerül :frowning:
Legyetek szívesek segiteni :slight_smile:
hogy kell csinálni :slight_smile: kép vagy video is jó :slight_smile:
Egy Video tutorial el fogadok :slight_smile: vagy képet

mit szeretnel pontossan csinalni?

Hogy legyen (Multiplayer) Lan (coop) Ip lehetne kapcsolodni egymáshoz.
Meg köszöném :slight_smile:

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Online/Interfaces/Session/index.html
Itt levan írva minden amire szükséged lehet. Hol akadtál el?

Joining Sessions Nem akar kapcsolodni (pedig ) meg van host game :slight_smile:

Port Forwarding megvolt? A hostnak meg kell nyitnia a 7777-es portot a routeren.

ok sikerült minden köszike :slight_smile:

Hali
Lenne kérdésem le szedtem ez fegyvert http://tf3dm.com/3d-model/m9-bayonet-35540.html és hogy tudom be tenni ?
és kezébe hogy használja ?

https://www.google.hu/search?q=ue4.how.to.attach+weapon&oq=ue4.how.to.attach+weapon&aqs=chrome..69i57.8145j0j4&client=ms-android-tmobile-hu&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8

be tetem kezébe a fegyvert és amikor ki akarom probálni rá megyek a (play) Gombra akkor alap fegyver van kezébe :slight_smile:
ez mért van

FBX - Fálj Szedtem le



itt mért nincs benne a fegyver amit le szedtem ?

nem tudom de itt van egy komplett hogy csináld: SkeletalMeshSockets | Unreal Engine Documentation

textures és material hogy lehet szépen meg csinálni hogy ne legyen olyan csúnya :slight_smile: (filtering)

,

grafikusokat keresek RTS tech-demó készítéshez, egyelőre csapatépítés jelleggel (1-2 ember). Névjegyemben a link a development thread-hez, ahol látható nagyjából miről lenne szó, némi angol leírással.

További részletekért PM, ha érdekel.

,
Iván

Hello Everyone! :slight_smile:

Kedves Iván, milyen jellegű grafikai munkára lenne szükség?
Itt egy egy kis portfólióm: kisdre.artstation.com Lowpoly modellezésben is van tapasztalatom :slight_smile: