how to transfer a landscape to another unreal engine project? thanks
You can migrate the level in which you have your landscape.
If your issue is that you have other things in your level which you don’t want to migrate and only the level, then you should make a copy of that level delete everything else other than the landscape and then migrate it to another project.
Hello @Vitalyano2019 ,
Here are the steps to migrate the level in case they help you:
In the Content Browser, look for your level, right-click on it, and choose Asset Actions - Migrate.
It will show you a list of everything that will be migrated to the target project.
Then, just select the Content folder of the project you want to move those assets into.
To avoid issues, make sure the target project uses the same engine version as the project you’re migrating from. Migrating from older versions to newer ones might work, but it’s not guaranteed.
With that, you should be able to transfer your landscape and the rest of the level without any trouble.
I’m also leaving you the documentation in case you’re interested
Hope it helps!
TNX -worck, я добавил еще старый конфиг с заменой в новый и все объекты установились на свои места. кроме воды. Как перенести воду? Спасибо .
Если ваши сплайны для воды и связанные с водой объекты были перенесены в новый проект, вам нужно только включить плагины для работы с водой в новом проекте. Они отключаются при создании нового проекта, поэтому вам необходимо включить их, чтобы использовать плагины, которые вы использовали в других проектах.
Если Вам не сложно, можно в скриншоте показать?
Проверьте, включены ли ваши плагины для управления водой в новом перенесенном проекте, как показано ниже:
Без включения указанных выше плагинов, даже если на перенесенном уровне есть водоемы, они не будут видны.
Это все по стандарту, оно их не захватило… вот еще проблемы появились… Тут при применении ландшафт проваливается вниз, а персонаж бегает сверху, по теням это видно https://www.youtube.com/watch?v=dZ_GMWB5rOk&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fforums.unrealengine.com%2F&source_ve_path=MzY4NDIsMjg2NjY И вот тут, первые мазки покраски по слоям в ландшафте прозрачные https://www.youtube.com/watch?v=bkw3nseRhTk. Вы мне очень поможите, если дадите ответ: что это может быть? Спасибо. Что касается воды, так и переносил - не вышло.
В первом видео проблема, скорее всего, связана со смещением, а не с ландшафтом. Попробуйте отключить смещение, а затем проверьте с персонажем. Думаю, это должно сработать правильно. Если же вам нужно смещение, отрегулируйте его величину и центр в настройках смещения материала.
Во втором видео проблема может быть связана с тенями и нанообъектами, а также с тенями, полученными с помощью трассировки лучей. Проблема с тенями может быть сложной, причин может быть много, поэтому либо предоставьте больше информации о вашем освещении и настройках проекта, чтобы мы могли понять, в чем может быть проблема, либо я рекомендую посмотреть несколько хороших обучающих видеороликов, особенно по нанообъектам и смещению. Возможно, вы найдете решение, попробовав их. Попробуйте посмотреть видео Уильяма Фошера, у него есть очень хорошие видео по нанообъектам и другим вещам.
На видео краски рисуют прозрачным и не стирают потом первый слой. Дисплейс если отключить ландшафт возвращается в нормальную позицию….


