Rendering resource viewer でのVRAMのリフレッシュするやり方はありますか?
マップを切り替えで、少ないリソースの場合と多いリソースの場合でのVRAMの差を見たいです。
例えば空のマップと、大量のアセットが配置されたマップのVRAM消費量の差分を取りたいだけです。
Is there a way to refresh VRAM in the rendering resource viewer?
I want to switch maps and see the difference in VRAM between cases with few resources and cases with many resources.
For example, I just want to get the difference in VRAM consumption between an empty map and a map with a lot of assets placed on it.