Die einzige Stelle in der ich das Struct verwende, ist in UWeaponControllComponent, bei der Deklaration der Variable. Die Fehlermeldung kommt aus der Slaves.generated.cpp, was wiedderum mein GameModule ist. Ich greif nirgendwo auf properties von dem Struct zu. Ich benutze das nichtmal irgendwie Hab quasi nur die Klassen so wie ich sie weiter oben gepostet habe und bekomme schon den Fehler.