Привет ребята. Не где не могу найти как при генерации HLOD нажимая на кнопку “Build HLODs” заблокировать те плитки HLOD которые уже были сгенерированы, иначе после того как убираешь из параметров плитки HLOD Layer, то сгенерированная HLOD этой плитки при генирации новых плиток HLOD исчезает. Как сделать так чтобы эта сгенерированная плитка осталасть после генерации новых, перемешение ее в другую папку так же не помогает, она исчезает и там. Если этой функции нет, то очень странно что разработчики ее не организовали, ведь это только усложняет процесс для системы компьютера при последующей сборке HLOD, если бы была возможность как то замораживать уже ранее созданные HLOD с ее компонентами и актерами внутри, которые вам не надо пересобирать, это бы разгрузило систему при следующей сборке других плиток HLOD ландшафта и включенных в них актеров.