アニメーション時の当たり判定(hit判定)について

当たり判定を行うアクタ(衝突アクタと非衝突アクタの両方)の対象のコンポーネント(Collisionコンポーネントなど)を開き、Details>Collision>Simulation Generates Hit Eventsにチェックが入っているかどうか確認してください。