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Hidden In Game能节省运算开支吗?

类似我的世界中的方块,游戏中有大量的面被遮挡 我想用Hidden In Game 会不会提升些性能?
如果节省的不够多就只能Destroy了吧…

这得具体看场景情况。

如果针对我的世界中的方块,会有少许提升,但是估计并不会太多……

引擎会自动帮你做遮挡剔除而直接不渲染的……

谢谢 那我就删掉那些面