Hola comunidad mi consulta es la siguiente
Cuando importo a Unreal mediante datasmith mi proyecto de Revit (ocultando las puertas para animarlas en el propio Unreal), veo que las colisiones de los muros tapan los vanos de la puerta.
Por favor ¿cómo podría solucionarlo?
Leí que una forma es abrir los muros desde Revit, pero aparte de ello no hay otra solución? Como por ejemplo editar la colisión en Unreal.
Gracias a todos.