Help I do not know what to do with this error MSB3075

I did all the steps to install the open source engine, but when I start building, this error appears, I don’t know how to solve it. Worth VS2017

1>------ Сборка начата: проект: UE4, Конфигурация: Development_Editor x64 ------
1>Creating makefile for UE4Editor (no existing makefile)
1>Building UnrealHeaderTool…
1>Using Visual Studio 2017 14.16.27023 toolchain (C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023) and Windows 10.0.18362.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).
1>Distributing 40 actions to XGE
1>--------------------Build System Warning---------------------------------------
1>License is invalid:
1> License information is invalid. Please try reloading your license file using the Coordinator Monitor application on the Coordinator machine, or reinstall IncrediBuild.
1> This build will run in standalone mode.
1>
1>-------------------------------------------------------------------------------
1>--------------------Project: Default-------------------------------------------
1>"“D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Build\Windows\cl-filter\cl-filter.exe”" не является внутренней или внешней (0:00.04 at +0:00)
1>командой, исполняемой программой или пакетным файлом.
1>
1>Error executing D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Build\Windows\cl-filter\cl-filter.exe (tool returned code: 1)
1>"“D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Build\Windows\cl-filter\cl-filter.exe”" не является внутренней или внешней (0:00.04 at +0:00)
1>командой, исполняемой программой или пакетным файлом.
1>
1>Error executing D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Build\Windows\cl-filter\cl-filter.exe (tool returned code: 1)
1>"“D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Build\Windows\cl-filter\cl-filter.exe”" не является внутренней или внешней (0:00.03 at +0:00)
1>командой, исполняемой программой или пакетным файлом.
1>
1>Error executing D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Build\Windows\cl-filter\cl-filter.exe (tool returned code: 1)
1>Total time in XGE executor: 10,13 seconds
1>UnrealBuildTool : error : Failed to produce item: D:\Epic Games\UnrealEngine-4.23\UnrealEngine-4.23\Engine\Intermediate\Build\Win64\UnrealHeaderTool\Development\Core\UnrealHeaderTool-Core.lib
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3075: команда “…\Build\BatchFiles\Build.bat -Target=“UE4Editor Win64 Development” -Target=“ShaderCompileWorker Win64 Development” -WaitMutex -FromMsBuild” завершила работу с кодом 5. Убедитесь в наличии достаточных прав для выполнения этой команды.
1>Сборка проекта “UE4.vcxproj” завершена с ошибкой.
========== Сборка: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

When generating a project in Visual Studio, it generates such an error

Building UnrealBuildTool in D:/Epic Games/UE_4.24…
Running: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\bin\MSBuild.exe /nologo /verbosity:quiet “D:/Epic Games/UE_4.24/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.csproj” /property:Configuration=Development /property:Platform=AnyCPU
Missing D:/Epic Games/UE_4.24/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe after build

I’m getting the same error while building during the Twin Stick Shooter with Blueprint class…

Have you tried verifying/reinstalling the engine?