Buenos dias , Tengo una consulta sobre un problema que tengo.
Estoy creando un mapa voxel con c++ con Greedy Meshing ya que buscando encontre que es lo mas optimo para que no consuma mucha ram , hasta ahi no tuve muchos inconvenientes el mundo se genera bien y me corre bien sin tirones de fps.
Mi problema es cuando le quiero poner la textura a los chunks , para eso , cree un Texture Array donde pongo todas las texturas. Cree el material todo bien , mi problema es que al probarlo solo se me ven las texturas de los costados las texturas de las caras superiores se ven todo negro ya probe de todo y no encuentro como puedo solucionar el problema .
Si alguien tiene alguna idea de como puedo solucionarlo se los agradeceria , desde ya muchas gracias! .
(Dejo foto de como se ve )
