HDU_blueprintからの取得

現在、配置したスタティックメッシュのマテリアルをクリックで変える物を制作してます。

HUDに画像を配置し、その下のHitBoxをクリックして変えるようにしたいのですが、

HUDのblueprintと配置したスタティックメッシュのblueprint間の情報?の受け渡し方法が

判らずいるのですが、どういった方法が有りますでしょうか?

ご教示の程、よろしくお願い致します。

プログラム素人なので他にいい方法があると思うのですが
今のところやり取りしています。

ありがとうございます!
うまくいきました。