HDRIの空を使用すると、太陽が2つになってしまう

HDRIの空を使用すると、デフォルトの太陽に加えHDRIに入っている太陽も重なり

2つの太陽が現れてしまうと思います。

スカイライトやバックドロップを使用しながらも、

太陽をどちらか1つで​やっていく方法はありますでしょうか?

その現象は下記の2つの条件が合わさったときに起こる現状の仕様になります。​

①パストレーサーを使用する

②太陽の制約をOFFにしてデフォルトの太陽(ロケーション項目から太陽調整)​を使用する。

今のところの対応策としては、スカイライトHDRIの効果を生かしながらパストレーサーを使用する場合は、太陽の制約をONのままお使いいただいたほうがよいかと思います。

もしくは、太陽の強度を0にすることでロケーション側の影を消すことはできますが、そうすると太陽の制約をOFFにした意味がないかと思いますのであまりおすすめはしません。​

またこちらの現象は今後アップデートで調整される可能性がありますので期待して私も待っています!!​

wanimation 様

いつもYoutubeチャンネルやTwinmotionのチュートリアルで拝見しております。

お忙しい中、ご回答くださりありがとうございます。

​太陽の制約をONにして使ってみます!

ありがとうございます。​