お世話になっております。
stat unitのGPU時間にはグラフィックスカードのアイドル時間が含まれます。
一方ProfileGPU(Ctrl + Shift + ,)はそのアイドル時間を省く為、2つの計測結果に差異が発生します。
レンダリング負荷を見る際は、後者の方を参考にすることをオススメします。
よろしくお願いいたします。
お世話になっております。
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一方ProfileGPU(Ctrl + Shift + ,)はそのアイドル時間を省く為、2つの計測結果に差異が発生します。
レンダリング負荷を見る際は、後者の方を参考にすることをオススメします。
よろしくお願いいたします。