Google Playでいくつかのアプリを配信しています。
Google Billing Libraryを更新するように促されていますが、
Unreal Engineではどのような対応をすれば良いのでしょうか?
何か参考になるサイト等ありますでしょうか?
こちら、自己解決しました。
最新のUnreal Engineでビルドをし直したらこういった通知がでなくなりました。
system
(system)
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