Google Playでいくつかのアプリを配信しています。
Google Billing Libraryを更新するように促されていますが、 Unreal Engineではどのような対応をすれば良いのでしょうか?
何か参考になるサイト等ありますでしょうか?
こちら、自己解決しました。 最新のUnreal Engineでビルドをし直したらこういった通知がでなくなりました。