GliesesStore - Miki - MetaHuman Editable Character [Full Character Set]

A fully assembled MetaHuman character asset created and verified with Unreal Engine 5.6 and the MetaHuman Manager.
It includes the body, face, outfit, and hair groom, all optimized for performance and ready for integration in MetaHuman Creator or your own UE5 project.

Demo

Asset Contents

  1. Outfit (Clothing & Shoes)
    Verified via MetaHuman Manager with zero errors or warnings.

  2. Hair & Eyebrow Grooms
    Properly bound and placed under for recognition.

  3. Body & Face Meshes
    Standard MetaHuman base compatible with parametric outfits.

  4. Skeletal Mesh & Skeleton
    All meshes share a unified skeleton within the package folder.

Materials & Textures
Duplicate assets have been eliminated, using a shared base material with instance variations for color and detail control.


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Native Language

Unreal Engine 5.6 と MetaHuman を使用して作成・検証された、フルセットの MetaHuman キャラクターアセットです。
ボディ、フェイス、衣装、ヘアグルームをすべて含み、パフォーマンス最適化済み。
MetaHuman Creator または独自の UE5 プロジェクトにすぐ統合できます。

アセット内容

  • 衣装(服・靴)
    MetaHuman Manager により検証済み。エラーや警告は一切ありません。

  • ヘア&眉グルーム
    正しくバインドされ、認識されるよう /Game/Grooms/ フォルダ内に配置されています。

  • ボディ&フェイスメッシュ
    パラメトリック衣装と互換性のある標準 MetaHuman ベースを使用。

  • スケルタルメッシュ&スケルトン
    すべてのメッシュが同一スケルトンを共有し、パッケージフォルダ内に統一されています。

  • マテリアル&テクスチャ
    重複アセットは削除済み。共通ベースマテリアルを用い、色やディテールを制御するインスタンスバリエーションを使用しています。