So, es tut sich was. Nach dem unser Admin uns im deutschen UE4 Forum seit vielen Monaten im Stich lässt, sich nicht um die Seite kümmert etc. wurde von den Foren Admins nun ein neue Seite aufgesetzt, die dieses mal noch ein Stück weiter geht.
Da bei der Spiele Entwicklung sehr viele Themen völlig Engine unabhängig sind (modelliern, texturieren etc.) beschäftigt sich die neue Seite nun ab sofort nicht mehr nur mit UE4 sondern mit allen wichtigen frei verfügbaren Engines (UE4, Unity, Lumberyard und CryEngine z.Z., Source 2 wird sicherlich auch noch seinen Platz dort finden, wenn sie mal kommt).
Das Problem der deutschen Communities in diesem Bereich ist einfach eine Community mit genug Mitgliedern aufzubauen, so das möglichst viel Wissen im Forum unterwegs ist. Zuletzt lief das alte UE4 Forum recht gut, aber es hätte sicherlich noch besser sein können (auch gerade wegen dem Admin). Jetzt zu versuchen die Community auf den wichtigsten freien Engines aufzubauen verspricht sicherlich eine größere Community und damit potenziell bessere Hilfe für Nutzer dort, gerade bei allgemeinen Themen. Wir hatten auch bereits Nutzer, die neben UE4 noch mit anderen Engines gearbeitet haben. Daher ist die Community sicherlich auch für Nutzer interessant, die sich nicht völlig an eine Engine binden wollen.
Wie üblich bei einer neuen Seite ist mal wieder alles noch im Status “noch weiter im Aufbau”, bedenkt das bei eurem Besuch. Ein Portal für News rund um Engines, ein großes Forum, das alle Bereiche abdecken sollte, und eine Wiki Seite für Tutorials, Link Sammlungen und anderes sind vorhanden, ebenso wie ein TeamSpeak 3 Server, wobei es sich hier bewährt hat TeamViewer zusätzlich zu nutzen, wenn man selbst mal “vor Ort” Hilfe braucht.
Wenn ihr mal vorbei schauen wollt oder euch gar anmelden wollt:
Enginers.de
Ja, mit einem “e” statt zwei, ist ein bewusstes Wortspiel, da wir einen einprägsamen, allgemeinen und möglichst kurzen Namen wollten. Der richtige Name ist daher Engine(r)s.de.
P.S. ich selbst bin nur ein normaler Nutzer dort, war aber von fast Anfang an bei der alten Seite dabei und habe, eigentlich unabsichtlich, den Stein zur Entstehung der neuen Seite ins Rollen gebracht. ^^